por David Rodriguez
eSports

League of Legends probará de nuevo la modalidad de torneos Clash el 2 de noviembre

Riot Games sigue trabajando en la puesta en marcha definitiva de su herramienta de creación de competiciones desde el propio cliente de League of Legends conocida como Clash. Originalmente esta nueva utilidad que proporcionará a la comunidad del juego una importante y muy solicitada característica debutó en mayo, pero el mismo día de su estreno hubo de ser deshabilitada después de encontrar varios problemas críticos que afectaban al recuento de victorias y derrotas y asignaban como desiertas rondas durante las que habían comparecido ambos equipos. El segundo intento de puesta en marcha llegó…
por David Rodriguez
eSports

Riot retrasa temporalmente los torneos sobre la modalidad Clash de League of Legends (actualizada)

Actualización: Como era en cierto modo de esperar, el problema técnico que provocó el retraso en el resto de regiones también afectaba a los servidores norteamericanos por lo que el debut de Clash se ha retrasado finalmente en todo el mundo. Desde Riot no han proporcionado demasiados detalles pero se espera que pronto sea publicado un post mortem y el calendario del segundo intento de introducir esta modalidad de competición. Noticia original: Tras presentar a principios de semana una nueva herramienta de creación y gestión de torneos denominada Clash para su League of Legends, el equipo de…