El
streamer y creador de contenidos especializado en juegos de lucha
Maximilian Dood ha relatado en un reciente vídeo sus impresiones sobre el funcionamiento de BlazBlue: Cross Tag Battle tras la conclusión de su fase de pruebas en PlayStation 4. El jugador, habitual de la serie de
anime fighters 2D de Arc System Works y otras desarrolladoras japonesas, cree que la iniciación en las complicadas y abundantes mecánicas de Cross Tag Battle no ayudarán probablemente a ganar muchos nuevos adeptos pero que al contrario que con otros títulos, la curva de aprendizaje se suaviza mucho una vez…