Noticias más recientes

por David Rodriguez
eSports

Detalladas las mecánicas de Artifact, la apuesta competitiva de Valve que combina MOBA y cartas

Artifact ya no es solo "el juego de cartas de Valve", después de que los de Bellevue revelaran ayer durante un encuentro con la prensa una buena cantidad de los detalles de funcionamiento de su próximo título. La presentación del juego con un escueto vídeo durante el pasado torneo The International de Dota 2 no atrajo valoraciones demasiado positivas por parte de la audiencia, que esperaba un anuncio relacionado con las franquicias clásicas de Valve y temió que la compañía se hubiese dejado llevar por las tendencias más polémicas del mercado. Sin embargo, después de la primera toma de…
por David Rodriguez
eSports

Las cartas exclusivas para el Arena de Hearthstone solo se mantendrán hasta principios de abril

Hearthstone está a punto de recibir su actualización 10.4, una revisión con las habituales mejoras de equilibrado y resolución de errores que además sirve para añadir al juego el resultado de un interesante experimento comunitario. El pasado noviembre durante la Blizzcon, la audiencia escogió mediante sus vítores una de entre tres cartas posibles para cada una de las clases de Hearthstone, contribuyendo a la creación de una selección única que con la nueva actualización se añadirá exclusivamente al plantel del modo Arena. Las nueve cartas abarcan desde la "Locura Embotellada" del…
por David Rodriguez
eSports

Todo listo para la participación de Wololos en las finales del WESG en China

Después del espectáculo de Katowice, la próxima cita esencial en la competición de más alto nivel de Counter-Strike: Global Offensive está a punto de llegar con la celebración a partir del próximo martes 13 de marzo de la World Electronic Sports Games (WESG) en China. El evento organizado por AliSports en la ciudad de Haikou prepara ya su tercera edición anual y aspira a reunir a los mejores jugadores del mundo de Dota 2, StarCraft II y Hearthstone además de a los del veterano shooter de Valve. Clasificados para el arranque en CS:GO encontramos a dos grupos de chicas y ocho de chicos…
por David Rodriguez
eSports

Call of Duty: WWII recibe los modos multijugador Prop Hunt y Gun Game de forma permanente

El estudio Sledgehammer Games ha recuperado dos de los modos de juego ocasionales más populares para su inclusión de forma permanente en la lista de Call of Duty: WWII. La modalidad Prop Hunt se presentó para este título durante el evento comunitario "La Resistencia" entre los días 23 de enero y 27 de febrero, proporcionando un estilo de juego totalmente diferente en el que los miembros de una facción pueden camuflarse en forma de objetos del escenario mientras los de la otra los buscan y destruyen manteniendo una forzada economía de disparos. El tráiler del evento incluía justo al…
por David Rodriguez
eSports

AMD incluye en sus últimos controladores Radeon las optimizaciones ReSX específicas para eSports

Los esfuerzos de AMD para recuperar cuota de mercado frente a sus rivales en Nvidia se manifiestan en varios frentes que abarcan desde las recientemente desveladas combinaciones de CPU Ryzen y GPU Vega hasta el trabajo específico del llamado Project ReSX (Radeon eSports Experience) que fue presentado junto a su última generación de gráficas. Este grupo de trabajo interno ha colaborado con los desarrolladores de algunos de los juegos más populares en eSports con el fin de optimizar el rendimiento en ellos y los primeros resultados ya están disponibles con la versión 18.3.1 del software…
por David Rodriguez
eSports

Fnatic se hace con el campeonato del mundo de Counter-Strike: GO en Katowice

El quinteto estelar de Counter-Strike: Global Offensive del equipo Fnatic se ha hecho con la primera posición en el torneo World Championship Katowice 2018 que cerraba la temporada del Intel Extreme Masters este fin de semana. Después de una dura final que abarcó más de siete horas de juego y precisó del paso por los cinco mapas seleccionados, el equipo sueco se impuso al considerado número uno del mundo FaZe Clan menos de dos semanas después de una terrible participación en el StarSeries de Ucrania. El primer escenario de la confrontación fue el mapa Cache, que favoreció una…
por David Rodriguez
eSports

El uso de D.Va se impone en todos los niveles competitivos de Overwatch

Jeff Kaplan ha compartido en un hilo crítico de los foros de Overwatch los datos de uso de cada personaje en las escalas competitivas, proporcionando un interesante vistazo al metajuego y poniendo en duda ciertos mitos frecuentes. La lista de Kaplan ordena a los 10 personajes más empleados por los jugadores en los niveles Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Gran Maestro según los datos recogidos hasta el comienzo de la temporada 9 con fecha 3 de enero. El factor tal vez más destacado es la presencia de D.Va en la primera posición de cinco de los siete tableros, aunque…
por David Rodriguez
eSports

Blizzard preguntará directamente a los jugadores sus opiniones sobre la nueva heroína de Overwatch

El pasado miércoles 28 de febrero los servidores de pruebas de Overwatch dieron la bienvenida a una nueva heroína, la hija de Torbjörn y escudera de Reinhardt Brigitte Lindholm. La joven que anima el papel de tanque al incorporar una combinación de ataque y defensa pesados con posibilidades de curar a sus compañeros cuenta con bastantes opciones para dar un vuelco al equilibrio establecido y como consecuencia en Blizzard quieren asegurarse de contar con el beneplácito de los jugadores. Estrenando una nueva forma de consultar a sus usuarios, el director del equipo de control de calidad…
por David Rodriguez
eSports

Darwin Project ultima las funciones de integración con Twitch para su llegada al acceso anticipado

Darwin Project es un juego de supervivencia con elementos de battle royale y un profundo enfoque en el multijugador competitivo que destaca sobre todo por su inclusión de un rol de "Director del juego" y por su planteamiento desde el primer momento como un deporte para espectadores en Twitch. El juego emplea las extensiones de la plataforma de streaming para incorporar las votaciones de los espectadores de cada partida al desarrollo de la misma, haciendo posible que la audiencia cambie las condiciones del escenario o determinadas propiedades físicas e incluso aplique potenciadores y…