por David Rodriguez
eSports

La Overwatch Contenders priorizará a los segundos equipos de la OWL y reducirá las plazas en Europa

En los últimos días ha venido circulando un conjunto de rumores y opiniones sobre el futuro de la "segunda división" de eSports sobre Overwatch, la liga oficial Overwatch Contenders. Esta competición que en 2018 se extendió a siete regiones de todo el mundo prepara su tercera temporada (debutó un año antes que la OWL) y cuenta con un gran número de seguidores internacionales en parte gracias a la presencia de equipos locales para la afición. Basándose en la filtración de documentos enviados a los equipos, de algunas reuniones presenciales y de la información proporcionada por participantes…
por David Rodriguez
eSports

League of Legends probará de nuevo la modalidad de torneos Clash el 2 de noviembre

Riot Games sigue trabajando en la puesta en marcha definitiva de su herramienta de creación de competiciones desde el propio cliente de League of Legends conocida como Clash. Originalmente esta nueva utilidad que proporcionará a la comunidad del juego una importante y muy solicitada característica debutó en mayo, pero el mismo día de su estreno hubo de ser deshabilitada después de encontrar varios problemas críticos que afectaban al recuento de victorias y derrotas y asignaban como desiertas rondas durante las que habían comparecido ambos equipos. El segundo intento de puesta en marcha llegó…
por David Rodriguez
eSports

Todo listo para el comienzo de la nueva Iberian Cup de League of Legends

Hoy lunes 29 de octubre es la fecha elegida para que los cuatro grupos de la nueva competición de League of Legends de la LVP den comienzo a sus enfrentamientos. A partir de las 19:00 podremos disfrutar de los cuatro primeros encuentros en los que se medirán dos equipos de cada grupo, que reúne en cada caso a dos clubes de la Superliga Orange, uno de los cuatro mejores de la liga portuguesa Moche LPLoL y una de las alineaciones amateur que consiguió plaza mediante dos duros proceso clasificatorios: el de la plataforma ArenaGG de la LVP y el del Circuito Tormenta de Riot Games. Estos…
por David Rodriguez
eSports

Fnatic vs Cloud9: Europa y Norteamérica se miden en una semifinal del Mundial que sabe a All-Star

Como si de una segunda vuelta del Rift Rivals se tratase, Norteamérica y Europa se enfrentan hoy en un duelo potencialmente igualado y muy esperado por los fans. En un Campeonato del Mundo desde Corea del Sur que ha visto eliminadas a todas las escuadras de ese país por rivales teóricamente inferiores y donde solo un equipo oriental llegó a cuartos (y desde ayer a semis), Occidente ha tomado un protagonismo que no tenía en la máxima competición de League of Legends desde el año de su puesta en marcha en 2011. Por aquel entonces y con la competición de Riot todavía en pañales, Fnatic se…
por David Rodriguez
eSports

G2 Esports sufre y cae en semifinales frente a Invictus Gaming, que jugará la final del Mundial

Al final no ha podido cumplirse el sueño de una final totalmente occidental en el Campeonato del Mundo de League of Legends ni la esperanza de los europeos G2 Esports de hacer historia en el juego llegando a una etapa donde prácticamente nadie los habría situado hace un mes. La solidez en todos los aspectos del conjunto de Invictus Gaming y la inversión de los estilos y ritmos de otras de las partidas de resultado inesperado del Mundial han conducido a que finalmente Europa o Norteamérica sean los que deban disputar a los orientales su tradicional dominio en el máximo nivel de League of…
por David Rodriguez
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Perkz contra Rookie: la batalla por la "tierra media" define la semifinal de G2 contra IG

Nos hemos tomado una pequeña libertad con el titular para hacer un guiño a un memorable título de estrategia que hace década y media se convertía en una de las más dignas (y apropiadas) adaptaciones de una licencia, pero lo cierto es que todo parece indicar que el resultado del encuentro de dentro de unas horas yace en la historia que se cuente en su línea central. Aunque tanto G2 Esports como Invictus Gaming cuentan con un plantel de jugadores capaces de dar sorpresas en cualquier partida y en buena medida su enfoque teórico reside sobre todo en la potencia y habilidad de su calle superior,…
por David Rodriguez
eSports

La ESEA detalla las sofisticadas trampas basadas en hardware dedicado para Counter-Strike: GO

En los últimos días, la polémica de las trampas empleadas por jugadores profesionales ha vuelto a primera plana debido a casos de perfil alto como la revelación de que el jugador de Counter-Strike: Global Offensive de OpTic Gaming India forsaken había sido descubierto por la organización del torneo eXTREMSLAND ZOWIE de China usando trucos durante una partida en LAN. En un ámbito más cercano, la LVP y el equipo español Penguins expulsaban hace meses al joven jugador catalán Terexino después de que el sistema estándar VAC de Valve inhabilitase su cuenta por trampas, una situación que cada…
por David Rodriguez
eSports

Riot detalla los cambios del parche 8.21 de League of Legends y esboza otros esperados ajustes

Desde Riot trabajan desde hace semanas en una amplia gama de ajustes de equilibrio y resolución de errores para su publicación conjunta con el parche 8.22, previsto para su lanzamiento desde que termine el Campeonato del Mundo. Mientras tanto sin embargo, acabamos de recibir una actualización más conservadora que han justificado a lo largo de varias entradas en los foros del juego. En el recién estrenado parche 8.21 nos encontramos con ajustes destinados a hacer un poco menos dominante a Kai'Sa, una campeona que hemos visto en el 80 por ciento de las selecciones y vetos de los cuartos de…
por David Rodriguez
eSports

La Copa del Mundo de Overwatch podrá seguirse desde el cliente del juego con funciones únicas

El equipo de Overwatch con Jeff Kaplan a la cabeza ha anunciado una importante característica que llegará al cliente de Overwatch a tiempo para su uso durante los partidos de la Copa del Mundo, que celebrará su fase de playoffs durante la Blizzcon entre los días 2 y 3 de noviembre. Si antes se había puesto a disposición de los jugadores la posibilidad de disfrutar de ángulos de cámara adicionales durante los partidos de la OWL mediante la suscripción de pago All Access Pass, a partir de esta actualización todos los usuarios (por el momento en PC) podrán acceder a una herramienta interactiva…