El año pasado el cuerpo organizativo de la Fórmula 1 apostaba por primera vez por los eSports con la celebración de un campeonato sobre el juego oficial que se disputó entre septiembre y noviembre. Con dos fases de clasificación
online que sirvieron para escoger a los 40 mejores jugadores y unas semifinales presenciales en Londres, el torneo concluyó en Abu Dhabi de forma simultánea a la celebración del Grand Prix coronando al británico Brendon Leigh como campeón. Para la segunda aproximación que ha sido
anunciada hoy, la organización ha propuesto una idea bastante diferente: las…